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maya重复上一个命令快捷键(maya中心点归位快捷键)

这几天小编收到很多私信,都是关于让小编整理出一篇Maya快捷键的文章。所以呢,今天小编应大家的需求,费了好长时间,终于整理出了这篇文章。小编没有功劳也有苦劳,希望大家不看僧面看佛面,能给小编点个赞~

 

工具操作

Enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

Insert 插入工具编辑模式

W 移动工具

E 旋转工具

R 缩放工具

Y 非固定排布工具

T 显示操作杆工具

Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

动画关键帧

S 设置关键帧

I 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift + E 存储旋转通道的关键帧

Shift + W 存储转换通道的关键帧

Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景

Ctrl + O 打开场景

Ctrl + S 存储场景

1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个像素

Alt + ↓ 向下移动一个像素

Alt + ← 向左移动一个像素

Alt + → 向右移动一个像素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏

A 满屏显示所有物体(在激活的视图)

F 满屏显示被选目标

Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标

Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象  

‘ 设置键盘的中心集中于命令行

Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

 

播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧  

Alt + , 在时间轴上后退一帧

. 前进到下一关键帧

, 后退到上一关键帧

Alt + V 播放按钮(打开/关闭)

Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式

F9 选择多边形顶点

F10 选择多边形的边

F11 选择多边形的面

F12 选择多边形的UVs

Ctrl + I 选择下一个中间物体

Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单

Alt + M 快捷菜单显示类型

显示控制  

1 低质量显示  

2 中等质量显示

3 高质量显示

4 线框显示模式  

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

D 设置显示质量

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级

↓ 退到当前层级的下一层级

← 进到当前层级的左侧层级

→ 进到当前层级的右侧层级  

 

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单

F2 显示动画菜单

F3 显示建模菜单

F4 显示动力学菜单

F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单)

Alt + A 显示激活的线框

Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式

o 修改雕刻笔参考值

b 修改笔触影响力范围

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象

Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量

N 修改值的大小  

C 吸附到曲线

/ 拾取色彩模式

X 吸附到网格

V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图

Alt + 鼠标中键 移动视图

Alt + 鼠标右键 缩放视图

Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象

Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作

Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作

Shift + G 重复鼠标位置的命令

Ctrl + D 复制

Shift + D 复制被选对象的转换

Ctrl + G 群组 p 制定父子关系

Shift + P 取消被选物体的父子关系

 

以上就是小编整理的Maya的快捷键操作,大家可以去自行操作哦!觉得好就给小编点个赞哦~

如果还有其他的话,欢迎大家在下方评论补充哦~

我们的缺点麻烦您能提出,谢谢支持!

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