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c4d倒角没反应怎么回事(c4d倒角之后模型裂开的原因)

C4D细分曲面,倒角,切刀,滑动

 

硬多边形建模细分曲面的原理

硬多边形建模的基本流程就是使用最少的面来表达物体的形状,再通过添加细分曲面使模型变得平滑, 例如

 

简单说:细分曲面就是能够绘出内切于两边之间的曲线,从而达到平滑边角的目的

倒角工具,切刀以及滑动的用处

1、倒角工具

有时候建模之后添加细分,模型会坍塌下去变得圆润,为了让这个模型在添加细分之后,还能保持其基本形状,我们需要为其边缘添加切线,控制其曲率,倒角,切刀,滑动工具就比较好用

新建平面4*4的分段数

 

切刀切除米字型,选中 中间点,右键倒角

 

 

 

按ctrl拖拽Y绿轴挤压

 

添加细分曲面,会发现塌下去了

 

 

选中如图的线,右键倒角,倒角选实体

 

 

再次打开细分曲面,就不会塌下去了

 

2、切刀工具

直接循环切割即可

 

 

3、滑动工具

选中我们想要进行硬化的边,右键滑动工具,按住ctrl键进行拖动,滑动工具即可为你复制出边,并在边所在的平面上进行滑动

 

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