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ps5国行为什么不能买(了解ps5国行不适合入手的原因)

在买PS5之前,我一直在纠结一个问题:如果不能原价买到PS5,我还要加价买吗?

我承认没忍住,加价100块买了二手国行PS5,经过这几天的折腾之后,这个可以给大家一个明确答案:

原价买可以,加价买不推荐。

大多数人不愿意加价买的理由很简单——目前还没有重磅的值得一玩的PS5游戏出现。

才不是什么抵制黄牛党,如果哪天《最终幻想16》或者《怪物猎人世界2》这样的新游发售了,你看黄牛党手中的PS5会不会买爆?

缺少首发护航大作是一个原因,但不止如此。

我之所以不推荐,是因为如果你现在入手PS5,那么很可能你根本体验不到宣传中它所具备的强大性能,充其量不过是买回来一台PS4 pro罢了。

 

你确定你家电视真的能支持PS5吗?

在买PS5之前,可能很多人都没思考过这个问题。

现在90%的玩家可能都没有一个能完全发挥出PS5机能的电视(显示器),这是我入手PS5之后才意识到的。

众所周知,PS5性能好,非常好,其中最大的噱头之一就是支持4K,支持120HZ,甚至支持8K。

这些性能展示看上去很华丽,但你真的以为把PS5买回来就能享受到了吗?

以我为例,我用于支持PS5的显示器是三年前买的Sony电视,55寸4K分辨率,花了中千,我以为玩PS5绰绰有余了,但现在发现想得太简单了。

因为三年前的电视根本不支持HDMI2.1,这项技术是直到最近才逐渐出现在商品电视中,甚至只有Sony、三星、LG、小米等品牌的最新新品才得以支持。或许是因为成本太高的原因,直到现在也没有成为行业内的主流。

 

↑三年前买的新款索尼电视 却无法发挥PS5的全部性能↑

这项技术对PS5有多重要?看看下图就明白了,对比HDMI2.0,2.1的带宽足足提升了2.67倍,这是PS5能支持4K+120HZ+HDR的必备条件。

也只有HDMI2.1才支持可变刷新率、自动低延迟模式、动态HDR、4K120HZ、8K60HZ这些新技术。

 

这意味着如果你的显示器没有HDMI2.1接口,那么就不要指望8K,不要指望4K+HDR,更不要指望120HZ的刷新率,哪怕你的显示器真的支持120HZ。

我测试了去年买的144HZ的电脑显示器,结果在HDMI2.0接口上,确实无法支持120HZ。

而且HDMI2.1是硬件升级而非软件升级,你只能给你的显示设备更新换代来解决。

就因为不是HDMI2.1,我家电视虽然是4K分辨率的,接口最高仅为HDMI2.0,因而带宽受到很大限制,所以我的PS5最多也只能开到4K+60HZ,而非4K+120HZ。

甚至如果我还想开HDR的话,色彩范围就会从444色度的RGB转变成更省带宽的YUV422或YUV420,因而导致少量的色彩细节丢失。

 

这里也许有人要问了,那我如果用的是2K电视呢?

对不起,PS5支持1080P,支持4K,甚至支持8K,但就是不支持2K。

所以如果你想完整发挥PS5的机能,只能购买支持HDMI2.1且刷新率在120HZ以上的4K电视或显示器。

那么这样的电视卖多少钱呢?我给大家看一下价格。

这是目前符合条件的55寸电视的价格:

 

而这是符合条件的65寸电视的价格:

 

是的,如果想要发挥PS5的完整性能,你还得花比PS5更多的钱,才能买到一台“配得上”PS5的电视机。

哪怕是换成符合条件的显示器,最低价格也要3999RMB起。

都说小米电视便宜,恰好小米电视6支持4K+120HZ+HDMI2.1的配置,但你知道它的售价是多少吗?

55寸官方售价5999RMB,65寸官方售价7999RMB,竟然比同等配置的Sony电视还贵。

显然,不管你选哪一种,都比买PS5要贵得多。

也许有人要说,我买PS5就是为了玩游戏的,对显示器没要求。

那么如果你的显示设备达不到4K,你就只能在1080P的分辨率下玩PS5,恭喜你重回PS4时代。

买PS5图什么?不就是馋它4K画质吗?

就算你的显示设备达到了4K,但只有HDR1.4接口的话,那么你比我还惨,只能关闭HDR,因为带宽不够。

 

对于一般人来讲,只要买一个分辨率是4K的电视就算是追逐前沿了,而要满足这样一个要求的电视,两千价位以内就有很大的挑选空间。毕竟如果只是拿来看电视的话,所谓的120HZ、动态HDR、HDMI2.1这些东西根本用不上,不值得再多花两三千块的冤枉钱。

所以我才敢说90%打算买PS5的玩家,目前都没有一个合适的显示设备。

最好的情况也不过是像我这样,近两年才买的电视,而且还得是好一点的品牌,才有4K+HDR2.0的配置,可以发挥出PS5 90%的机能。

然而HDR2.0的小水管只能输出YUV422或YUV420的色彩格式,除非关掉HDR才能输出RGB。

但这样一来游戏画面就失去了高对比度和色彩表现力。

如果你对画质敏感有高要求的话,支持4K+120HZ+HDMI2.1的显示设备真的是刚需。

或许有人要说PS5游戏阵容并不强大,并没有多少游戏支持4K+120HZ。绝大多数3A大作只能4K+60HZ稳定运行,一台HDMI2.0的4K显示器足矣。

甚至如果你对画质不敏感的话,都感觉不出4K+120HZ跟4K+60HZ有什么区别。

目前的确是这样,然而PS5只是刚发布一年,机能尚未得到开发,游戏又太少,你敢说以后出的游戏上不了120HZ吗?

虽然现在买4K+HDMI2.0的设备的确便宜,但也许几年之后支持高刷的游戏普及,就明显不够用了。

目前完全支持PS5性能的显示设备价格的确虚高,一次性配齐又不太现实,只能期待再过一两年HDMI2.1标准成为市场主流之后,能出现比较低廉的商品可供玩家选购,而那时PS5差不多也回落到正常价位了,才是入手的最佳时机。

况且目前的PS4对HDMI2.1还做了带宽限制,导致4K+120Hz在开启HDMI下同样也只能输出YUV422的色彩格式,哪怕花大价钱配上了HDMI2.1的设备,心里还是会有点小不爽。

 

个人猜测这是因为有些电视厂商在生产HDMI2.1产品的时候,对带宽进行了限制,所以索尼也不得不跟着做带宽限制。

但不管怎么说,加价入手PS5或是入手HDMI2.1的显示设备,价格都是虚高的,目前购买并不划算。

高速载入真的那么神?

众所周知,索尼为PS5独家定制版了一种采用PCIe Gen4新技术的超高速硬盘,号称读取比PS4快了100倍,游戏的加载界面转瞬即逝。

是的,如果你玩的是PS5专用的游戏,是真的没有loading过程,一秒钟不到就读完了,我测试了专门为PS5优化定制的《原神》和《最终幻想7重制版》,发现这两款游戏都做到了无缝读取,屏幕黑一下就亮了,是真的爽。

但是我买PS5的其中一个目的就是为了再重新玩一遍《最终幻想15》,玩过的朋友应该都知道,这个游戏的读取时间有多么漫长,切换场景至少要读取1分多钟。既然PS5号称一秒载入,是不是能让FF15也秒切场景呢?于是这就成了我要买PS5的执念之一。

然而,FF15并不像FF7RE那样有PS5版特供,只能在PS5上运行PS4游戏,结果读取速度远远没有我想象中的那么丝滑。

如下图所示,从读存档到进入游戏的整个读盘过程中,PS4用时1:18秒,而PS5用时24秒不到,虽然读取速度提升足足有3.25倍,但并不能做到真正的秒进游戏。

毕竟就算是把读盘时间缩短到了24秒,等待时间依然漫长到让人难以忍受。

 

并且在测试的过程中,我发现好几次进入游戏都出现了BUG,常见的就是无法读取游戏的开始界面,PS5对PS4游戏的兼容性确实存在问题。

测试的结果就是PS5的秒读盘,仅仅只服务于PS5游戏,而对于PS4游戏来说,虽然读盘速度的确有很大提升,但远远不能做到秒读盘。

而且目前最大的问题就是PS5的游戏是真的少,能让人提起兴趣的就更少,除了黑魂重制版和蜘蛛侠是独占之外,别的游戏你都能在PS5之外的设备上玩到,很多玩家依然在拿着PS5玩着PS4游戏,甚至就连索尼半买半送的那十几款精选游戏也清一色都是PS4游戏。

值得称道的也就读盘速度的提升了,PS4游戏在PS5上并没有任何优化,该锁帧还是锁帧,很多游戏1080P和4K分辨率的体验是一样样的,目前只有少数游戏解除了锁帧限制。除非是《FF7RE》那样推出针对PS5进行优化的特供版,否则游戏体验并不会有太大的提升。

所以在没有出现一个让人非买不可的PS5游戏之前,PS5就只能当做是大号的PS4 Pro来用,最多读取速度快了点,帧数更稳定些罢了。

混乱的按键逻辑

作为SWITCH与PS4的双机玩家,右方位键确认下方位键取消是刻在骨子里的肌肉记忆,自最早玩GameBoy起就没变过,这也很符合亚洲玩家的游戏习惯。

然而欧洲那边的习惯与我们是相反的,所以我从来不买欧美版本的游戏,按键总容易按错。

结果索尼这回强行“媚外”了一波,非要改什么按键逻辑。

 

尤记得我前段时间玩《赛博朋克2077》,肌肉记忆被打乱,就发生了因为连续按错按键导致买了不该买的游戏,白花了冤枉钱的事情。

属实影响现实生活了。

虽然买之前就知道PS5改了按键,但我是打算修改映射来解决问题的,结果实操才发现根本是治标不治本的做法,因为就算你改了映射,改的只是在PS5的系统界面的操作,进入游戏之后,依然是游戏本身的按键设定说的算,跟Steam一个鸟样。

尽管索尼说要统一游戏内的按键逻辑,但问题是现在有很多PS4游戏的按键逻辑并不统一,就拿《最终幻想15》来说,在PS5上它依然是O键确认,X键取消,而另外一些PS4游戏,则是O键取消,X键确认。

而遇到O键确认的游戏,往往又会遇到存档界面或者是邀请好友的时候又变成了X键确认的情况。

 

总之就是混乱,非常混乱。

就算PS5未来统一了所有游戏都是X键确认,但对于我们双机党来说还是一场灾难,因为任天堂可从来没说过要改Switch的按键逻辑。

要不你们俩打一架吧,再加上个Steam,谁赢了听谁的,尽快把按键逻辑给统一了行不?玩家折腾不起啊。

总结

总之,PS5的时代其实并未到来,因为游戏阵容的问题,因为市场上完美支持PS5的显示器依然太贵的问题,也因为按键逻辑的问题。

这些问题或许都只是时间问题,也许再过两三年,一切都会变得不同。

也许将来游戏阵容会变得丰富,有能吸引玩家入手的大作,或者有更多的PS4游戏会针对PS5进行优化;

也许将来HDMI2.1的显示设备价格下来了,能让玩家在承受范围内更新换代,带宽限制也被解除,4K+120HZ+HDR+RGB的极限画质能成为标配;

又或者是将来索尼向玩家妥协,通过设备更新,恢复亚太区玩家的传统操作习惯。

未来不可知,但可以预见,实现这些的时间绝对不会短暂,所以目前入手PS5,溢价购买绝对不是一个明智的选择。

我们的缺点麻烦您能提出,谢谢支持!

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