今天的教程是关于3D表情动画的制作。大家好,今天的主题是制作一只会根据表情变化的动画表情猪。就像这个头像一样,我们可以通过控制表情来控制表情包。
我们可以参考在线教程中的模板,例如动画表情猪。制作过程中最重要的是准备素材,并正确命名导入。
制作表情包时,我们需要准备眼睛、鼻子和嘴巴等元素,并遵循命名规范。如果命名不正确,就无法在像素中创建正确的形态变形体。
在制作表情包时,我们需要打开形态键,先创建顶点组,例如右眼。在编辑模式下,可以看到右眼的顶点组。选择右眼后,我们需要将其选中。
在制作表情包时,我们需要调整眼睛的大小和形状。在物体模式下,我们可以看到眼睛的眨眼、睁开和闭上等变化。在像素中,我们需要开启衰线性变,以影响眉毛的形状。
制作完表情包后,我们需要将其保存为x格式,然后导出到x中。导出后,我们可以在像素中看到一些通道,这些通道并不重要。在添加更多表情时,这个表情会更加丰富。这个表情看起来确实很有趣。
今天的教程到这里就结束了,感谢大家的观看。下次再见!