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ps3d效果怎么退出(ps3d路径太复杂的解决办法)

PS不仅仅是图片处理专家,也兼职动画和3D制作。

小编所了解的3D也不深刻,更多的是和大家一样,用PS制作图片。本期给大家讲解一个简单的3D效果。

 

上图的效果,如果我们用PS制作,首先要求制作者懂光影关系,其次还要考大家的钢笔功底,但是在3D里,新手也能轻松制作,下面跟着小编一起动起鼠标来吧。

1,我们新建个空白文档,

 

2,给背景图层添加个漂亮的背景色。

 

3,新建空白图层,绘制几条彩色线条。可以依据个人爱好配色。

 

4,接下来,大家细看,怕大家搞混了!我们将背景图层变成黑色,条纹那成白色,保存个PSD文档,备用起来。

 

 

5,保存后,我们按返回键,返回到彩色的样子。(后面操此文档的时候,别把备用文档覆盖掉了。为了以防大家不小心弄错,可以将彩色的另存为另外个名字)

 

 

6,基本确定后,我们在将面板转换到3D工作区域。

选择3D→从图层新建网格→网格预设→球面全景得到如下景象

 

 

7,在视图里,找到3D面板,选择下图红圈儿的地方,设置3D属性,在不透明度的地方,点击文件夹的图标,载入纹理,选择先前的备用。

 

 

 

得到如下效果

 

8,将不透明度设置为0。

 

得到干净的球体。

 

9,直接用拖动视图,就可以看到各个面的球体状态,我们稍微翻转下角度,让螺旋体更突出。

 

10,复制几个出来,分别拖动视图,改变角度。

 

11,选择右上角,转换到基本功能面板。

 

选择所有球体图层,图层--栅格化--3D图层。

 

12,到这里,我们对球体的所有编辑完成,调动大小和方向,完成。

 

赶紧起来洗个脸,让鼠标动起来

 

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